职位描述
可以做出高标准的模型; 制定pbr制作流程; 负责游戏中角色模型的标准制定; 负责项目中模型流程控制和监督; 负责模型和U3D引擎之间的匹配协调; 任职要求: 具有游戏建模2年以上经验; 具有大型3D手游开发项目经验者优先; 具有扎实的美术功底,擅长手绘贴图: 有较好的3D角色模型制作能力及贴图材质处理能力,能制作高水准模型及贴图; 熟悉目前的模型二次元建模和表现方法; 能按要求作出还原度高的模型,熟悉max、maya、zbrush和unity引擎; 有上进心、对工作认真负责热情积极、具有团队协作精神、有良好的沟通协调能力和推动力。 职能类别: 网页设计/制作/美工 游戏界面设计师 微信分享