职位描述
岗位职责: 1.负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引; 2.负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 3.管理项目游戏美术资源; 4.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5.负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 6.负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 7.负责美术团队的建设与人员招聘工作; 8.定期向CEO或制作人沟通工作进度等情况,以及风险评估。 任职要求: 1.美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力; 2.3年以上游戏行业美术工作经历,有成功商业运作的大型项目开发经历者优先考虑; 3.2年以上团队管理经验(5人以上美术团队规模),有过2~3款以上不同风格的游戏开发经验; 4.具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验; 5.具备较高的分析、评价和审美素质;具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 6.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。 请附上个人作品,谢谢。 简历投递邮箱:hr@auroragame.net(请注明应聘岗位) 职能类别: 游戏界面设计师 网页设计/制作/美工 关键字: 游戏 主美 2D 微信分享
福利
- 弹性工作
- 节日福利
- 定期体检