职位描述
岗位职责: 1.负责Unity开发课程的课程设计以及课程讲义的编写; 2.参与课程研发,完成相关的教学资料(教学大纲、教学PPT、教学用书、教学案例等)的研发工作以及课程体系完善; 3.针对学员的不同学习及心理情况及时沟通并调整相应课程进度监督学员的整体学习状态; 4.带领学生完成Unity项目的开发工作; 5.指导学员完成求职项目作品; 6.完成领导安排的其他工作。 任职要求: 1.精通C#及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 2.三年以上Unity 3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3.了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作; 4.熟悉Unity3D在IOS、Android平台上的部署; 5.有Unity3D项目开发经验,有完整的作品; 6.有VR/AR虚拟现实软件开发经验者优先; 7.有HTC Vive/Oculus开发经验者优先; 8.熟悉Unity3D引擎架构设计,具有Unity3d案例或项目经验,可实现Unity3d各种交互功,有Unity3d shader 编程经验者优先; 9.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本),熟悉NGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader开发者优先。 10.表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力。 11.有良好的耐心和责任心,善于技术交流、技术分享。
