职位描述
一、岗位职责: 1、 负责 Unreal引擎逻辑功能代码的扩展 。 2、 使用 unreal4引擎进行客户端模块开发,客户端框架的搭建和后续功能的开发 。 3、 熟练运用虚幻 4中的语言及插件技术撰写客户端代码 , 进行 实际 项目开发 。 4、 熟练使用虚幻 4蓝图系统进行快速原型迭代 。 5、 了解 unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题 。 6、 .熟练使用C++与外部程序做接口对接,导入第三方应用的数据 。 二、任职要求: 1 、 正规统招本科及以上学历 2、 参与过 3D游戏项目 3、 2年以上的C++以及其他编程语言开发经验,熟悉BluePrint或Kismet可视化编程优先 4、 熟悉游戏的各种图形显示方法,了解 DX和OpenGL优先 5、 .熟练掌握3D图形学原理者优先 6、 熟悉 UE4中的蓝图,包括熟练掌握动画蓝图、状态机、蒙太奇动画、骨骼绑定、动画重定向、动画通知、AI、UMG 7、 扎实的数学基础 , 具备极强的自主学习能力,能独立阅读各种英文文档及学习资料 8、 UE4引擎工作经验1年以上,参与过完整的工程项目
